KWET

Pour les alliances de Last War: Survival

Mène ton alliance, pas un tableur

KWET remplace le tableur que tes R4 remplissent et les captures d'écran qui circulent. VS, kills, dons, squads, trains et records se mettent à jour tout seuls, sur le site de ton alliance, lisible par chaque membre sur son téléphone.

Avant de t'inscrire : KWET a besoin d'un R4 qui joue sur PC et fait tourner un programme tiers pendant qu'il joue. Comment arrivent les données

Classement VS de la semaine dans l'alliance de démo, sur téléphone
Alliance de démo — joueurs inventés

Ce que KWET te retire des mains

Chaque R5 connaît ces questions. Chacune a sa page.

Membres · VS

Qui a fait le minimum VS cette semaine ?

Le classement VS de la semaine face au minimum de ton alliance, jour par jour. En cours de semaine, chacun est jugé sur le rythme — un sixième du minimum par journée jouée — et pas sur un total que personne ne peut encore atteindre. Semaines push et semaines save ne se comparent jamais.

Voir dans la démo →

Membres · Kills

Qui se bat vraiment ?

Les kills de chaque semaine, calculés à partir du compteur à vie du jeu, avec paliers et forme du moment. Une semaine que personne n'a capturée reste « non mesurée » au lieu d'afficher un faux zéro.

Voir dans la démo →

Membres · Dons

Qui donne, et qui a arrêté ?

Les points de don semaine par semaine. Zéro veut dire « n'a pas donné » ; une valeur absente veut dire « non mesuré » — la page ne mélange jamais les deux.

Voir dans la démo →

Membres · Squads

Quelle est la vraie force de l'effectif ?

La puissance des squads et la puissance totale des héros (THP) de chaque membre, avec le gain sur 30 jours : tu vois qui progresse et qui stagne.

Voir dans la démo →

Membres · Classement

Qui est sur la sellette ?

Un score composite qui mêle VS, kills, squads, dons et événements, avec des poids réglés par tes R4. Le bas de la liste, c'est la sellette : la discussion part des chiffres, pas des impressions.

Voir dans la démo →

Trains

À qui le train aujourd'hui ?

Des règles par jour de la semaine — meilleur VS, meilleurs kills, loterie entre ceux qui ont eu le moins de trains, rotation R4/R5 — avec cooldowns et places VIP. Le planning de la semaine se tire tout seul, et se compare aux trains réellement partis.

Voir dans la démo →
Planning des trains de la semaine dans l'alliance de démo, sur téléphone
Alliance de démo — joueurs inventés

Records

De quoi se vanter

Un mur de records, de séries et de progressions : meilleure semaine VS, plus longue série au-dessus du minimum, plus belle remontée. C'est la page pour laquelle les membres reviennent.

Voir dans la démo →

Chapitres

On a changé de serveur. Et maintenant ?

Quand l'alliance change de serveur, le R5 ouvre un nouveau chapitre. Les pages d'alliance repartent à zéro sur le nouveau serveur, le chapitre précédent reste consultable, et l'historique de chaque joueur le suit.

Accès R4/R5

Qui peut modifier ?

Les R4 et R5 se connectent avec leur propre compte Discord. L'accès suit le grade du jeu : un R4 rétrogradé en jeu perd l'accès au site, sans que personne ne touche à une liste.

Comment arrivent les données

Personne ne tape de chiffres. Voici toute la chaîne, en clair.

  1. Un R4 qui joue sur PC fait tourner un programme tiers pendant qu'il joue. Ce programme est indépendant de KWET et du jeu.

  2. Le programme lit les classements que le jeu affiche — VS, kills, dons, puissance, grades, mails des trains. Il ne modifie rien dans le jeu.

  3. Il envoie ces classements au site de ton alliance, qui les range par joueur et par semaine. Pas de saisie à la main, pas de captures d'écran.

Ce que ça veut dire pour toi : au moins un R4 sur PC. Sans lui, le site n'a rien à montrer. Avec deux, personne n'est indispensable.

Prix

Gratuit pendant la phase pilote

KWET est gratuit pendant sa phase pilote avec quelques alliances. Il est financé par les dons.

Faire un don

Questions

Qui voit nos données ?

Le site de ton alliance est public en lecture : quiconque a l'adresse voit les classements et les pseudos du jeu. Seuls tes R4 et R5, connectés avec Discord, peuvent modifier quoi que ce soit.

Et si notre R4 sur PC s'en va ?

Les données cessent d'arriver, rien n'est perdu. Un autre R4 sur PC installe le programme avec l'adresse de ton site et le jeton. Pour couper l'ancien jeton, génère-en un nouveau dans Outils R4 → Ingestion.

On change de serveur.

Déclare un nouveau chapitre dans Outils R4 → Chapitres, à partir du lundi de ton arrivée. Les pages d'alliance repartent sur le nouveau chapitre, l'ancien reste consultable, et chaque joueur garde son historique.

Comment supprimer notre alliance ?

Écris à LittleSanto sur Discord. Chaque alliance vit dans sa propre base : elle est supprimée d'un bloc, et les sauvegardes qui la contiennent encore expirent sous 7 jours.

Quelles langues ?

Anglais, français, allemand et ukrainien, sur le site du produit comme sur chaque site d'alliance. Le choix se fait en haut de chaque page.

Prêt ?

Un quart d'heure pour le R5, un R4 sur PC, et les premiers classements arrivent le jour même.